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8 de dez. de 2014

IKARIAM - Porque os Roubos não dão Lucros ?

Porque os Roubos não dão Lucros

Membros

Nesse post, quero tentar responder a uma pergunta que sempre é feita:

- "Sempre que faço roubos, não consigo trazer muitos recursos, qual é o segredo para roubar mais?"

Resposta:

Essa resposta não é uma daquelas receitas de bolo prontas... exigem alguns fatores que delimitam e determinam a qualidade de um roubo... vamos tratar de ATAQUES, para não soar tão mal ok...

Para que um ataque seja bem sucedido, eis o que influencia:

> 1º O nivel da CM do inimigo conta muito, quanto maior melhor o roubo;

> 2º O nivel do porto idem... quanto maior, mais rápido são transferidos os recursos, tendo em vista que o round dura apenas 20ms, esse é o tempo para o transporte dos recursos;
> 3º o alvo tem que ter os recursos lá, se não tiver, também não adianta nada ter CM nivel 20 e porto nível 15... por exemplo.

O número de tropas que vão para o ataque não influenciam em nada, seja um ataque com 200 Guerreiros de Espada ou apenas 1, não vai mudar a quantidade de recursos subtraídos do inimigo.

OBS ;MAS ENFRUENCIA NOS ROUDS PARA A DERRUBADA DA MURALHA

Uma coisa a se levar em consideração é o nível da muralha do inimigo, se for um nível considerável, digo acima de 10% de defesa, poderá matar seu soldado se ele for sozinho... é um exemplo, então, sempre mande soldados extras, no limite para não morrerem apenas contra o bônus da muralha, CASO O INIMIGO NÃO TENHA NENHUMA TROPA


ATT: Alundra ,divulgando ensinamento

5 de dez. de 2014

IKARIAM - Versão 0.6.2 - Novo Edifício - Arquivo de Cartas Náuticas

Versão 0.6.2

Olá Pessoal

Ouve um update no Servidor de Testes referente a nova versão, com as seguintes características.


Característica - Novo Edifício: Arquivo de Cartas Náuticas
o O Edifício possui 40 níveis e acelera todas as viagens marítimas: Quanto maior for a expansão do edifício e maior for a distância, maiores serão seus efeitos.
o Os pré-requisitos para a construção do novo edifício são a nova pesquisa "Arquivamento" e um terreno de construção.
Característica - há um novo terreno de construção adicional em todas as cidades.
Característica da Comunidade - um contador será mostrado diretamente na vista da ilha ao expandir a serraria, minas de bens de luxo ou o milagre

[Característica:] Novo Edifício: Arquivo de Cartas Náuticas

O edifício possui 40 níveis e aumenta a velocidade de todas as viagens marítimas.
Quanto maior o nível do edifício e maior for a distância do destino, mair será o efeito.
Requer a pesquisa "Arquivamento"

Nova pesquisa na arvore "Ciência", após a pesquisa "Pássaros Voadores".
Custa 98.000 pontos de pesquisa
Requer a pesquisa "Cartas Náuticas"

Apenas um edifício é permitido, por cidade.
utiliza um slot normal de construção
Custa "Materiais de Construção", Mármore e Cristal.
aumenta a velocidade de viagens próprias que iniciem naquela cidade, dependendo do nível do edifício e da distância do alvo (ida e volta).
Acumula com outros bônus que melhorem a velocidade dos transportes como, Motores Tritão, carga do Barco Mercante ou Poseidon.
Não influencia diretamente na pirataria.

Característica Um slot de construção adicional em todas as cidades.
[Característica da Comunidade] Um contador será mostrado diretamente na vista da ilha ao expandir a serraria, minas de bens de luxo ou o milagre.

Fonte: http://board.br.ikariam.gameforge.com/board1-novidades/board2-novidades-jogo/

28 de out. de 2014

IKARIAM - FUSÃO DE SERVIDORES NO MÉXICO E SEUS PRINCIPAIS PROBLEMAS

 FUSÃO DE SERVIDORES NO MÉXICO 


Principais problemas que surgiram com a fusão no México: 

1 – Alguns jogadores não foi transferido o ouro que tinham 

2 – Quantidades erradas do total de doações dos servidores anteriores 

IMPORTANTE: um dia antes de passarem para o novo servidor tirem prints das doações nas minas e monumentos de todas as vossas cidades. Tirem também da página onde consta o ouro, barcos de comércio, e do exército que têm. Tirem também dos vossos pontos em todos os items, gerais, generais, ofensivos, etc. etc. 

3 – Houve problemas com alguns jogadores na satisfação que não funcionava e também com o movimento das cidades, mas são bugs que estão a ser resolvidos. 

ATENÇÃO: Se por exemplo têm 9 cidades, terão direito a 9 movimentos gratuitos. Imaginem que querem mover as 9 cidades, só podem fazer um movimento com cada uma. Tem acontecido alguns por erro enganam-se e movem uma cidade duas vezes, logo haverá uma das cidades que já não poderão mover gratuitamente. 
4 – Problemas com os recursos à venda no mercado na altura da fusão. 

O melhor é retirarem do mercado antes da fusão. 

5 – O maior problema tem sido para quem joga em vários mundos dos que vão desaparecer e fundir-se. 

5.1 – Vejam se têm contas antigas que não tenham cancelado e que ainda existam mas que já não as usem, caso o mail seja igual ao que agora usam. O melhor é cancelar, pois tem acontecido que quando acedem a um dos novos servidores só encontram essas contas e não as atuais. 

5.2 – Como sabem se transferirem mais do que uma conta para o mesmo servidor devem ter mail diferente, embora seja possível lembrem-se que depois não podem interagir com elas. 

5.3 – Muito cuidado com os nick, ou seja pode haver nicks iguais de outros jogadores que vão para o mesmo servidor, pelo que percebi se fôr o caso, podem ligar-se no novo servidor com a combinação mail/password mas receberão um alerta que devem mudar o nick. 

5.4 – Na altura da fusão, aconselham que contas do facebook sejam canceladas, não sei o que querem dizer pois eu não tenho nenhuma. 
Todos os problemas acima descritos a sua maioria tem solução, será é uma solução manual que como calculam demora tempo, e na altura da fusão o tempo estará sempre a contar, se pudermos antecipar alguns melhor será para vocês. 

6 - Sem dúvida que a fusão foi um exito. 

7 - Todos os problemas que se podiam resolver foram resolvidos no máximo em 48h. 

8 - Os maiores problemas que houve foram erros dos jogadores a mover cidades. Ou seja aquilo que já disse na circular anterior, não estudarem bem os movimentos e fazerem mais do que um numa cidade. Esse não tem resolução, os movimentos gratuitos são um por cidade. Se gastas a mais só com uma cidade depois não podes mover a outra ou outras sem ambrosias. 
9 - Curiosamente estes erros de mais do que um movimento por cidade foram executados pelo móvel na sua maioria. 
Será de aconselhar quando for o caso utilizarem o PC.

BOA FUSAO A TODOS 

Att:alundra 

               Fontes:mcs ikariam 

A grande série Tomb Raider

Tomb Raider é uma série de jogos, tendo como protagonista a personagem Lara Croft. Desde o lançamento do primeiro Tomb Raider, em 1996, a séries tiveram um grande lucro e Lara transformou-se num dos principais ícones da indústria de vídeo games. O Guiness Book reconheceu Lara Croft como "a Melhor Aventureira Heroína do Mundo de vídeo game mais bem sucedida" em 2006. A franquia Contem mais de 12.

                              Outros jogos da série Tomb Raider


Tomb Raider: The Angel of Darkness




Em Tomb Raider: The Angel of Darkness, Lara recebe um telefonema de Von Croy, pedindo para que ela o ajude a encontrar as Pinturas Obscuras, antigos quadros do século XIV.
Plataformas: PC PS2 MAC 




Tomb Raider


Em Tomb Raider, o jogador controla a arqueóloga Lara Croft. O jogo apresenta em um mundo totalmente em 3D uma série de tumbas, calabouços e outras localizações, por onde o jogador tem de guiar Lara, matando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais, enquanto coleta objetos e resolve enigmas.
Plataformas: PC PS1 MAC



Tomb Raider II: The Dagger of Xian







Plataformas: PC PS1




Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft

Nessa aventura Lara Croft sai em busca de quatro poderosos artefatos que estão espalhados pelos quatro cantos do planeta. 
Os artefatos foram encontrados por navegantes britânicos no século XIX, no continente antártico, e após a descoberta de um diário de um desses tripulantes
Plataformas: PC PS1



Tomb Raider: The Last Revelation



Tomb Raider 4: The Last Revelation, além do PC e Playstation, agora chegar ao Sega Dreamcast. Nesta aventura que se desenrola no Egito, Lara liberta sem saber o Deus Seth, Deus esse conhecido por espalhar pragas e a maldade sobre o Egito.

Plataformas: PC PS1



Tomb Raider: Chronicles

Diante do recente desaparecimento de Lara, todos os mais próximos a ela se uniram na propriedade dos Croft num dia cinzento e chuvoso para um serviço memorial em sua honra.
Plataformas: PC PS1



Tomb Raider: Legend




Quando era criança, Lara Croft sofreu um acidente de avião junto com sua mãe. Elas caem nas montanhas do Himalaia e um incidente peculiar ocorre com a mãe de Lara, fazendo-a desaparecer devido a um portal alí existente.
Plataformas: PC PS2 X360 WII PS3 DS




Tomb Raider: Definitive Edition


Tomb Raider: Definitive Edition é a edição para os consoles next-gen do reebot de Tomb Raider lançado em 2013. Essa edição contém texturas e efeitos melhorados, além de todo o conteúdo de DLCs já incluso.
Plataformas: PS4 XONE


Rise of the Tomb Raider




Rise of the Tomb Raider é a continuação do reebot de Tomb Raider, lançado em 2013. O jogo será exclusivo do Xbox temporariamente.
Plataformas: XONE

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