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23 de abr. de 2016

Como recarregar suas TROPAS - Ikariam


Como recarregar suas TROPAS - Ikariam 

Pra isso deveriam ser mandados em partes pra Batalha
Retirando e mandando de volta pra batalha quando forem pra RESERVA

Para isso vocês precisam de 5 pontos de ação

Tipo
Seguencia dos Envios

1º > Balões >> Recarrega quando na reserva
2º > Cozinheiros, Médicos, Espadas, (Hoplitas ou Gigantes), 30 Girocopteros, 30 arietes >> ficam na batalha até o fim
3º > Morteiros ou Catapultas >> Recarrega quando na reserva

Aguarde 7 minutos para proxima ação
>>>>Apos alguns minutos 7 no minimo HA DIFERENÇA EM TEMPO DE CHEGADA
Ou mande um Cozinheiro junto Chega em 15 minutos

4º > Fuzileiros  >> Recarrega quando na reserva
5º > Girocopteros >> Recarrega quando na reserva


ATT: ALUNDRA

Divulgando Ensinamento e melhorias para novos guerreiros

Exercito para uma hora de batalha - Ikariam


Exercito para uma hora de batalha  -  Ikariam

84 Fuzileiros  ( recarregaveis )
120 Gigantes a Vapor ou 700 Hoplitas
360 Espadachins 
90 Balões  ( recarregaveis )
60 Girus  ( recarregaveis )
30 Morteiros ( recarregaveis )
30 Areites ( Te protege contra bombardeio dos balões em cima dos fuzileiros quando perder os seus)
30 Cozinheiros
20 Medicos caso você Esteje Usando Hoplitas
(Medicos só Curam Linha De Frente)




Proxima Dica

Como Recarregar Suas TROPAS em uma Batalha



ATT: ALUNDRA

Divulgando Ensinamento e melhorias para novos guerreiros

9 de dez. de 2014

IKARIAM - TROPAS PARA 'X' ROUNDS

TROPAS PARA 'X' ROUNDS


Calculando pelas perdas de tropas em múltiplos de 3 rounds.

▼Em 3 rounds em combate, você perde as seguintes quantidades de cada unidade:▼


150 Gigantes a vapor ou 450 hoplitas
360 Espadachins
84 Fuzileiros (acaba a munição)
35 Morteiros (morre alguns e acaba a munição)
90 Giro-cópteros (acaba a munição e alguns reserva pra caso perca algum)
90 Balões (acaba a munição)



Informações: Com hoplitas da 3.230 de generais e 9.492 de manutenção*.
Com GV da 3.530 de generais e 9.942 de manutenção*.
* Essa manutenção é sem nenhum desconto. Para saber quanto voce tem de desconto, é só ir la onde você tem a visão do seu ouro e vai ter lá quando de desconto voce tem nas tropas e nos barcos.


▼Então em 6 rounds ficariam:▼


300 Gigantes a vapor ou 900 hoplitas
720 Espadachins
168 Fuzileiros (acaba a munição)
70 Morteiros (morre alguns e acaba a munição)
180 Giro-cópteros (acaba a munição e alguns reserva pra caso perca algum)
180 Balões (acaba a munição)



Informações: Com hoplitas da 6.460 de generais e 18.984 de manutenção*.
Com GV da 7.060 de generais e 19.784 de manutenção*.
* Essa manutenção é sem nenhum desconto. Para saber quanto voce tem de desconto, é só ir la onde você tem a visão do seu ouro e vai ter lá quando de desconto voce tem nas tropas e nos barcos.


▼Para 12 rounds fica:▼


600 Gigantes a vapor ou 1800 hoplitas
1440 Espadachins
335 Fuzileiros (acaba a munição)
140 Morteiros (morre alguns e acaba a munição)
360 Giro-cópteros (acaba a munição e alguns reserva pra caso perca algum)
360 Balões (acaba a munição)



Informações: Com hoplitas da 12.920 de generais e 37.968 de manutenção*.
Com GV da 14.120 de generais e 39.768 de manutenção*.
* Essa manutenção é sem nenhum desconto. Para saber quanto voce tem de desconto, é só ir la onde você tem a visão do seu ouro e vai ter lá quando de desconto voce tem nas tropas e nos barcos.

Recomendo ter uns 60 arietes e 60 catapultas também. Sabendo usar, são muito bons.

A perda de balões é muito grande, por isso digo para ter muitos. Mas pelo custo ser muito alto, se não aguentar ter tudo isso, pode diminuir um pouco a quantidade. Lembrando que se baixar muito, tem que ter mais giros, pois se não eles acabam antes do resto das tropas.


▼DISPENSE SEUS▼

FUNDEIROS
ARQUEIROS
SÃO TROPAS FRACAS QUE SÓ GASTAM OURO



SÃO UNIDADES QUE SÃO SUBSTITUIDAS PELOS FUZILEIROS QUE TEM UMA MELHOR EFICIÊNCIA




By Alundra


25 de set. de 2013

IKARIAM - MANDANDO TROPAS SEPARADAS EM BATALHA


MANDANDO TROPAS SEPARADAS EM BATALHA





1º AÇÃO

Balão

2ª AÇÃO

Cozinheiro + 20 Médicos + Espadas + Hoplitas + Gigantes + Arietes + 30 Girus só

3°AÇÃO

Morteiro

4°AÇÃO

Fuzileiros com 1 Cozinheiros
Ou espera 5 minutos pra mandar
Se não chegam primeiro que as tropas e dispersam,  ai você roda kkkkkkkkkk

5°AÇÃO

Girus com 1 cozinheiros
Ou espera 8 minutos pra mandar
Se não chegam primeiro que as tropas e dispersam,
ai você roda de novo ou primeiro  kkkkkkkkkk

6°AÇÃO
ou mais dica DEIXE SEUS GIGANTES POR ULTIMO
assim o inimigo pensa que esta ganha a batalha pro lado dele
quando hoplitas estiverem no fim manda os gigantes a vapor pra batalha



Boa Batalha pessoal

ATT: alundra


IKARIAM - Vistoria de Guerra


Comunicados & Dicas 
""""""""""""""""""""""""""""
Lembrando o basíco 

Vistoria de guerra 

Templos e sacerdotes >>Ajuste eles COMPLETE SEUS SACERDOTES 100% sempre



Templos Mais usados 
POSSEIDOM >>Almenta velocidade Dos Barcos tropas >ATIVE PRIMEIRO
COLOSSOS >>Dispersas tropas do lado atacante em suas cidades 
HEFESTO >> Almenta  a força das tropas barcos Tanto ataque como defessa 

Espionagem >> tanto ajudam como te denuncia 
PROCURE USAR SOMENTE DE UMA CIDADE 
E de preferencia uma vazia sem militar ou material 
Com 1 lanceiro na cidade ,você ganha porcentagem na defesa da espionagem máximo 30
OBS > espiões tem que passar pelos guardas ,Vocês Não sabiam Né kkkkkkkkk

Tabernas >> UM NIVEL ACIMA DA CM (CAMARA MUNICIPAL)
2 niveis a mais onde tem quartel e estalheiros se possível
Assim repondo sua população mais rápido com liberação de vinho ou uva

Quarteis > pode-se ser usados 3 ações ,procure dividir elas 
ex: 3000 espadas 1000+1000+1000 assim você não fica 10 dias parado

Procure também fazer um tipo de UNIDADE em cada quartel 
OBS: Se misturar as unidades demora mais ainda ,e não queremos isso né ?

ESSA REGRA SERVE PARA BARCOS 

Sobre defessa basíca >> Mantenha um lanceiro em cada cidade 
Ganhando 15 minutos na batalha 
Você pode ser salvo com a ajuda ou perder seu material 

Mantenha tambem um Reparador em cada cidade 
CASO VOCÊ SEJA OCUPADO 
O INIMIGO NÃO SAIRÁ DA SUA CIDADE COM TROPAS PELO SEU PORTO

CASO ELE FECHE SEU PORTO E ENTRE COM TROPAS 
O REPARADOR NAO MORRE  
ELE DISPERSA, VOLTA E FICA NA SUA CIDADE 

Bom ta ai coisa Basíca 

ATT: ALUNDRA 
Orientando Guerreiros

28 de ago. de 2013

IKARIAM - Pilhando seu inimigo...


Pilhando seu inimigo...

Como se faz para "pilhar" um inimigo no Ikariam?

Resposta: É o seguinte é legal fazer isso com cidades diferentes (suas) rsrs, tem mais desafio, poque você tem que gerenciar o tempo, ou seja, coordenar os ataques... as horas de chegada... não as horas de saída, e sim a hora que todos os ataques chegam no alvo

Mas, só funciona se o cara tiver tropas suficientes para durar pelo menos um round, e ai o bom é que conta apenas um relatório. Se você só chegar com as tropas e matar todas dele... as próximas que chegarem já vão contar mais um relatório... é difícil fazer isso, se fosse muito fácil não ia ter graça né...

É assim:

Você tem uma cidade alvo, e faz vários ataques na mesma cidade, mas que chegam na mesma hora (dentro do mesmo round) assim, cada grupo de tropas que chega, vem para dar apoio contra a cidade atacada... a partir do segundo ataque no mesmo round já é "pilha"... imagina fazer o seguinte:
Dois ataques de cada uma das suas 4 cidades (8 ataques no total) chegando todos no mesmo minuto, ou nos minutos muito próximos... você terá feito 8 ataques, e só vai gerar 1 relatório, assim,você poderá fazer 48 ataques no mesmo cara no mesmo dia e não dá bashing, porque o bashing só conta os relatórios, mais de 6 relatórios é bashing... os cuidado que tem que tomar são os seguintes, ao matar todas as tropas do inimigo, não vai mais durar muitos rounds, em consequência disso, pode gerar mais relatórios, e além disso, tem que cuidar com a quantidade de barcos disponíveis né... rsrs se não tiver como trazer os recursos do cara, de que serve isso???

É isso ai, aproveite... 

ATT:Alundra .Repassando matéria

27 de ago. de 2013

IKARIAM - Tabéla Pontos Generais


IKARIAM - Tabéla Pontos Generais 
(((repostado)))


IKARIAM - Economia de Ouro - Generais - Tropas - Marinhas





APRENDA A CALCULAR E ECONOMIZAR

APRENDA A MULTIPLICAR SUAS TROPAS E ECONOMIZAR OURO

▼Slots no campo de batalha maior▼

Hoplitas > 50 x7 em cada bloco=350

Gv > 16x7 em cada bloco=112
Espadas > 40x6 em cada bloco=240
Arqueiros > 50x7 em cada bloco=350
Fuzileiros > 12x7 em cada bloco =84
Giros > 30x2 apenas um bloco =60
Balão > 15x2 apenas um bloco=30
Aríetes > catapulta > morteiro > 5X6 em cada bloco =30


▼TROPAS PARA 'X' ROUNDS▼

Calculando pelas perdas de tropas em múltiplos de 3 rounds.

▼Em 3 rounds em combate, você perde as seguintes quantidades de cada unidade:▼


150 Gigantes a vapor ou 450 hoplitas
360 Espadachins
84 Fuzileiros (acaba a munição)
35 Morteiros (morre alguns e acaba a munição)
90 Giro-cópteros (acaba a munição e alguns reserva pra caso perca algum)
90 Balões (acaba a munição)



Informações: Com hoplitas da 3.230 de generais e 9.492 de manutenção*.
Com GV da 3.530 de generais e 9.942 de manutenção*.
* Essa manutenção é sem nenhum desconto. Para saber quanto voce tem de desconto, é só ir la onde você tem a visão do seu ouro e vai ter lá quando de desconto voce tem nas tropas e nos barcos.


▼Então em 6 rounds ficariam:▼


300 Gigantes a vapor ou 900 hoplitas
720 Espadachins
168 Fuzileiros (acaba a munição)
70 Morteiros (morre alguns e acaba a munição)
180 Giro-cópteros (acaba a munição e alguns reserva pra caso perca algum)
180 Balões (acaba a munição)



Informações: Com hoplitas da 6.460 de generais e 18.984 de manutenção*.
Com GV da 7.060 de generais e 19.784 de manutenção*.
* Essa manutenção é sem nenhum desconto. Para saber quanto voce tem de desconto, é só ir la onde você tem a visão do seu ouro e vai ter lá quando de desconto voce tem nas tropas e nos barcos.


▼Para 12 rounds fica:▼


600 Gigantes a vapor ou 1800 hoplitas
1440 Espadachins
335 Fuzileiros (acaba a munição)
140 Morteiros (morre alguns e acaba a munição)
360 Giro-cópteros (acaba a munição e alguns reserva pra caso perca algum)
360 Balões (acaba a munição)



Informações: Com hoplitas da 12.920 de generais e 37.968 de manutenção*.
Com GV da 14.120 de generais e 39.768 de manutenção*.
* Essa manutenção é sem nenhum desconto. Para saber quanto voce tem de desconto, é só ir la onde você tem a visão do seu ouro e vai ter lá quando de desconto voce tem nas tropas e nos barcos.

Recomendo ter uns 60 arietes e 60 catapultas também. Sabendo usar, são muito bons.

A perda de balões é muito grande, por isso digo para ter muitos. Mas pelo custo ser muito alto, se não aguentar ter tudo isso, pode diminuir um pouco a quantidade. Lembrando que se baixar muito, tem que ter mais giros, pois se não eles acabam antes do resto das tropas.

▼DISPENSE SEUS▼

FUNDEIROS
ARQUEIROS
SÃO TROPAS FRACAS QUE SÓ GASTAM OURO



SÃO UNIDADES QUE SÃO SUBSTITUIDAS PELOS FUZILEIROS QUE TEM UMA MELHOR EFICIÊNCIA

▼TROPAS MARÍTIMAS▼

200 TRIREME / 110 ALBA

50 CATAPULTAS / 50 MORTEIRO
80 SUBMERGÍVEL
OBS : JAMAIS FAÇA LANÇA CHAMA E BALISTA
NÃO PRESTAM. OS BALISTAS FICAM NA FRENTE DOS MORTEIROS E OS LANÇAS CHAMAS TEM POUCA VIDA, FAZENDO COM QUE MORRA TODA A LINHA DE FRENTE E ALGUNS DA SEGUNDA LINHA EM ALGUNS CASOS, ASSIM VOCE PERDE BASTANTE MORAL


Guardem e sigam as regras, pois são um bem importante em nossa aliança e para o funcionamento de nossas estratégias.

Email03/2011

12 de ago. de 2013

Ikariam - Guerras via Forum


Ikariam - Guerras via Forum

- Em tempos de guerra tenha sempre em cada cidade 30 lanceiros e 1 trireme. 

NAO MAIS QUE ISSO. 
Assim você não gerará RC (( relatorio de combate )) ao adversário e terá mais rounds para decidir o que fazer para se defender;

- Deixe suas tropas sempre juntas, 
Assim se te atacarem, você terá muito tempo para pedir ajuda e tirar os recursos de sua cidade, gerando apenas 1 RC contra ou nenhum (se receber ajuda);

- As guerras são vencidas por QUANTIDADE de RCs, e não QUALIDADE. Então não é viável procurarmos a maior parte das tropas do inimigo, a não ser que isso seja uma tática muito bem pensada e ponderada.

- Um bom exercito muitas vezes não é o maior, e sim, o mais EQUILIBRADO;

- Nunca deixe suas tropas em uma cidade ocupada enquanto você não estiver ON, isso poderá gerar um RC fácil para o adversário;

- Dê preferência a ataques em 2 ou mais jogadores mesmo se você sabe que pode vencer o inimigo, pois em tempos de guerra a ajuda adversária sempre chega rápido (ou já esta lá na cidade) e pode te surpreender, resultando na perda de toda sua tropa e 1 RC contra;

- Se estiver "caçando RCs", ataque primeiro as cidades de enxofre e mármore, a probabilidade das tropas estarem lá são muito grandes, bem como depósito de recursos, economizando assim seu tempo e seu ouro;

- Planeje todos os ataques que fizer, por mais simples q pareça. Nunca se sabe o que pode acontecer. Se você tivesse bola de cristal para saber o q vai acontecer, você não estaria jogando ikariam.(Rsrsrsrsrs);

- Quando planejar um ataque, procure estudar a região. Veja qual a distância mais próxima de um jogador que possa ajudar o seu adversário, veja como você poderá fugir da ilha se precisar abortar a missão, veja para qual ilha você pode fugir se algo der errado;

- Lembre-se que fugir é SIM uma estratégia de guerra, e FUNCIONA. Mas saiba que no ikariam podemos fugir de uma batalha, mas não fugir da guerra. Se fugiu porque perderia essa batalha, volte quando puder vencer e VENÇA! o ikariam é um jogo agresivo, então nossa estratégia principal é sempre o ataque;

- Todas as contas do ikariam são INDEPENDENTES. Todos podem suportar um determinado exercito, pegar um determinado tanto de recursos, gerar uma certa quantia de ouro. Então nunca dependa de alguém lhe fornecer ouro numa guerra, por exemplo. Em umas Aliança não tenha jogadores especializados em "suporte". Todos atacam, todos defendem, todos batalham e assim todos se divertem sem depender dos outros;

- Quando executar um ataque um pouco mais complexo, monte uma boa base secreta perto do alvo (entre 1 e 2 horas de distancia de preferência) mas não MUITO perto. Ache uma ilha que não tenha membros da mesma aliança do seu alvo, bem como alianças aliadas à dele. Ocupe uma cidade com uma boa estrutura (bom porto, espionagem e CM altos), e de preferência faça essa ocupação com tratado militar, assim você não corre o risco de batalhar contra o dono da cidade e suas tropas ficam escondidas ali;

- Nessa versão, as batalhas duram muito tempo, então nunca mande todo seu exercito para a batalha. Ataque com poucas unidades, assim o adversário vai pensar que pode te vencer e não fugirá. Mande apenas o necessário sempre que precisar de unidades. Mas sempre tome muito cuidado com os pontos de ação da cidade, você poderá perder uma batalha por conta disso;

- Quando pedir ajuda, nunca "grite", ou se altere, isso diminuirá suas chances de conseguir ajuda. Peça com calma e segurança. 
Comunique TODAS as informações necessárias sobre o ataque (tempo para impacto, suas coordenadas, coordenadas do atacante, quantidade de unidades do atacante, quantidade de unidades suas, se o porto esta bloqueado ou não, de qual aliança é o adversário, etc). 
Quando fizer esse tipo de comunicado, coloque um título VISÍVEL na mensagem para que todos saibam do que se trata em meio a tantas mensagens circulares;

- Quando pedir ajuda para um ataque ou defesa, lembre-se que TODOS os membros estão em guerra, atacando, defendendo, viajando com as tropas para ajudar alguém….então nem sempre você obterá a ajuda. 
Portanto, não fique nervoso por isso, e muito menos mande circular "indignado". Repense onde errou, refaça seu exercito e recupere esse RC perdido;

- A maneira mais eficaz de pedir ajuda é mandando MP para os companheiros perto. Todos conhecem sua região e sabem quem poderá ajudar. Muitos não tem tempo para lerem circulares, assim você não conseguirá ajuda em tempo hábil;

- SE VOCÊ GEROU UM RC PARA O ADVERSÁRIO, VOCÊ ERROU OU O INIMIGO SUPEROU SUA ESTRATÉGIA. NUNCA COLOQUE A CULPA EM OUTRA PESSOA. REPENSE O QUE ERROU E CORRIJA;

- Quando mandar tropas para ajudar um companheiro em outra ilha, NUNCA mande direto para a batalha, pois em questão de 20 minutos o adversário pode bloquear o porto e você não conseguirá entrar na batalha;

- Tenha de preferência todas as espionagens em nível 32;
- Se for espionar o adversário, tome as seguintes providências:

--- Não mande espiões de uma cidade em que você tenha bens a serem roubados ou tropas (seus espiões poderão ser pegos, revelando assim recursos e tropa);
--- Não mande espiões muitas horas antes de atacar, assim ele saberá que esta sendo vigiado e tomará as devidas precauções;
--- Não mande espiões da cidade que você fará o ataque;
--- Espione primeiro as cidades com provável menor estrutura (cidades de vinho e cristal), isso aumenta as chances de sua espionagem;
--- Se fizer uma espionagem mal feita é preferível que não a faça.Ok

- Os gigantes devem ser "recarregados" como as unidades de tiro, isso faz com que eles morram consideravelmente menos;

- Quando for viajar horas para entrar em uma batalha grande, NUNCA mande para a mesma ilha. Geralmente essas batalhas envolvem muitas batalhas no mar, fazendo com q os portos nunca sejam confiáveis. 
Mande para um membro da Aliança em uma ilha próxima para depois mandar para a ilha do combate. 
E mais uma vez, não mande direto para a batalha se estiver em outra ilha. 
SÓ MANDE AS TROPAS PARA A BATALHA DE DENTRO DA MESMA ILHA;

- Em tempos de guerra temos são geradas CENTENAS de circulares por dia, então congestionem o mínimo possível a caixa de mensagens da de suas alianças, mandando apenas circulares úteis (muito de vez em quando uma piadinha pra descontrair não vai mal…rsrsrsrsrs);

- Se querem chamar a atenção do inimigo, bloqueiem, ocupem todas as cidades na ilhas de vinho. 
---Vinho é o único recurso necessário no ikariam (isso só funcionará se o jogador não utilizar ambrósias);

- A melhor maneira de conseguir RCs é atacando um inimigo, diminuindo suas tropas consideravelmente e depois atacar todas as cidades dele todos os dias. 
Com isso você fará MUITOS RCs, pois se ele quiser continuar na guerra, ele terá que fazer tropas, assim você fará muitos RCs com pouquíssimas tropas inimigas;

- Em batalhas no mar nessa versão o que vence a maioria das batalhas é a MORAL. 
Portanto NÃO USE LANÇA CHAMAS eles diminuem MUITO a moral e você perderá a batalha mesmo estando mais forte que o inimigo. Use ABALROADORES A VAPOR;

- Unidades a serem usadas nas batalhas no mar:
- Primeira linda: VAPOR
- Segunda linha: CATAPULTAS ou MORTEIROS (morteiros são muito lentos, sendo assim muito difíceis de serem usados) 
- Linha de apoio: SUBs (essa linha é tão importante quanto às outras 2. Não batalhem sem SUBs) 
- As quantidades a serem usadas variam. Favor consultar o General;

- Se você não tiver a frota completa (se tiver faltando uma das linhas ou a frota estiver muito desequilibrada) não ataque. Isso gerará um RC contra a sua aliança e você perderá muitos barcos em vão;

- Quando estiver refazendo seu exercito em meio a uma guerra, construa sempre todas as unidades que você utiliza na proporção certa em pequenas quantidades. 
Assim se você for atacado, você terá sempre um exercito pequeno, crescendo, mas equilibrado. 
Então não mande fazer 2000 gigantes pra depois fazer os espadas e assim por diante, se você for atacado, o inimigo te destruirá facilmente, você perderá um RC e todas as suas tropas;

- A melhor maneira de pegar ouro antes de uma guerra não é apenas zerando os generais e esperando o ouro subir, mas também vendendo recursos no mercado.

BY ALUNDRA

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